Yakazu seria gier

Posted by admin | Recenzje Gry | sobota 2 Kwiecień 2011 16:31

gra piraci z karaibówSeria Yakuza nie był przeznaczony do masowej popularności na rynku. W czasie jego koncepcji, celem za serii był bardzo wąski: Sony wyłączności action-adventure, z silnym naciskiem na celu japoński japoński dorośli mężczyźni. Ale jak się okazuje, wewnętrzne funkcjonowanie podziemia przestępczości w Japonii jest przedmiotem zainteresowania wielu ludzi, zarówno w Japonii jak i poza nią. Od debiutu w 2005 roku serii Yakuza została wielokrotnie uznana na całym świecie za innowacyjne gry i silne poczucie stylu wizualnego, zwiększenie jego popularności w Japonii i stwarza rosnący fanów na całym świecie.

Ciekawe pomysły na temat gry

Posted by admin | Opisy Gier dla dzieci | sobota 2 Kwiecień 2011 16:29

gra cooking academyGry Platinum ma dość rodowodzie. Czy pomysł na Infinite Space krąży przed czynienia z Sega, czy to się stało w wyniku tego? Atsushi Inaba: Pomysł początkowo nastąpiło, gdy rozmawiałem z panem Kouno z Nude Maker. Umowa z Sega zaczął do postępu w tym samym czasie. GS: Wiele poprzednich tytułów opracowanych przez członków zespołu Platinum Games były bardziej krytycznego, a nie komercyjnych hit. Jaki był Twój cel z Infinite Space? AI: Mieliśmy początkowo celem zdobycia nie tylko pozytywne opinie krytyczne, ale także sukces komercyjny. Oczywiście będzie to również w przypadku nieskończonej przestrzeni. Jednak to, co mnie najbardziej interesuje to, jakie oceny tego typu gry otrzymuje za granicą. GS: Jakie jest znaczenie tej platformy w rozwoju tego tytułu? Dlaczego DS najlepszą platformą do tej gry? AI: Jesteśmy Ocenia się, że rozwój tej gry na inne konsole wiązałoby się z ogromnym ryzykiem ze względu na ilość dużych dostosowywania i historia mamy nadzieję osiągnąć. Doszedłem do wniosku, że nie ważne jak poskładamy to, nie mogliśmy zrealizować pierwotny plan ze względu na koszty rozwoju i ograniczenia czasowe, i jako takie nie byłoby sposób jej wykonania. I ostatecznie podjęła decyzję, jako producent gry, aby opracować dla DS. GS: Infinite Space jest na rynku japońskim na kilka miesięcy. Jak dobrze nie gra nie? AI: Myślę, że dobrą robotę budynku hype tuż przed uruchomieniem. Jednak straciliśmy duże możliwości ze względu na czas, w pierwszym tygodniu po premierze, a długość czasu trzeba, aby więcej kaset ROM. Czujemy ulgę słysząc reakcje użytkowników, że są zadowoleni z gry.

Ostatnia część wywiadu

Posted by admin | Informacje o grach | sobota 2 Kwiecień 2011 11:25

ekologiczna graGS: Na pierwszy rzut oka gra wydaje się bardzo skomplikowane. Jak stroma jest krzywa uczenia się? Czy to jest ukierunkowana wyłącznie na doświadczonych graczy RPG? HK: Jak już wspomniałem wcześniej, system walki w grze jest niepowtarzalny i oryginalny. To zależy od gracza, jak szybko zrozumieć i przyzwyczaić się do systemu.Tak długo, jak to zrozumieć i dostosować ich statku na pokrycie słabe floty “punkty, gra nie jest tak skomplikowane. Tutorial film, który planujemy wydać powinien pomóc graczom lepiej poznać system. Nie musisz być doświadczonym graczem RPG do gry.Mam zaprojektowane kilka sztuczek w grze, ale do pokonania tych sztuczek trzeba mądrości, a nie doświadczenie! GS: Jak powolny to rozgrywki? Czy to wymaga cierpliwości i oko do szczegółów? HK: Nie ma limitu czasu w grze, więc gracze mogą wziąć tyle czasu, ile im się podoba.W ten sposób i czas poświęcony na zbadanie nawet miejsca, które mogą pojawić się bezwartościowe, napotkają gracze sub-zdarzeń lub nieoczekiwane znaki. Cierpliwość nie jest silnie wymagane, ale mądrość jest, jak wspomniałem wcześniej. GS: Wspomniał pan o “unikalny i oryginalny system walki” – możesz nam powiedzieć trochę więcej na ten temat? HK: Tak jak inne gry RPG, gracze mogą zdobywać doświadczenia i kredytów przez pokonując wrogów w przypadkowych walkach spotkanie. Wtedy będziesz w stanie zbudować / dostosowanie statku z kredytu, który zarobisz. W niektórych walkach przypadku członków załogi statku, że przyłączyć się może zmienić w zależności od sposobu pokonać swoich wrogów.

Specyfikacje i recenzja gry galactica

Posted by admin | Informacje o grach, Recenzje Gry | sobota 2 Kwiecień 2011 11:21

fajna graHK: specyfikacje statku są bardzo różne od początkowego ustawienia i ustawienia dobrze dostosowane, nawet jeśli jest to ten sam statek. Jednak nie jest to trudne, aby dostosować raz nauczyłeś się, co robić. Gracze będą w stanie poradzić sobie bez potrzeby zwrócić szczególną uwagę. Jednak moja rada jest, że gracze powinni wzmocnić warunki życia statku (np. hale bałagan, kabiny załogi), a nie siłą fizyczną, przynajmniej na początku. Oprócz oczywistych elementów, takich jak siła ognia i szybkość statku kosmicznego, więzi dostosowywania się do gry w głębszy i bardziej subtelny sposób. Na przykład, jak szybko załogi może odpowiedzieć na zamówienia zależy od tego jak ich odpowiednich zdolności jest rozwinięty. To może trwać kilka dni lub tygodni na statki do podróży z jednego miejsca do drugiego, w tym czasie swoją załoga może stać się ospały lub przygnębiony. Dzięki wdrożeniu relaksu i rozrywki pokoje w swój statek może mieć wpływ morale załogi, która będzie zmienić sposób reagowania w walce. Powodem, dla którego zaprojektował czegoś takiego i waży w dużym stopniu na dostosowanie się, bo chciałem każdy gracz, aby móc ukończyć grę z ich floty ulubione i idealne. Jeśli gracz jest wielkim fanem Galactica, może on / ona chce ukończyć grę z flotą przewoźnika bazie. Jeśli gracz jest wielkim fanem Star Wars, może on / ona chce ukończyć grę z dużymi pancerników. Gracz jest w stanie ukończyć grę dowolny sposób i z jakimkolwiek statkiem wybierają tak długo, jak dostosować go dobrze.

Wywiad z twórcą gry

Posted by admin | Informacje o grach, Recenzje Gry | sobota 2 Kwiecień 2011 11:20

boxing manager graGS: Jak jest grą, i jakie są cele gracza? HK: historia wpływy przez graczy odwiedzających tawern i konkretnych miejsc na różnych planetach. W każdym rozdziale, nie będzie odrębne cele, a gracze będą postępować w realizacji każdego celu. Nie będzie również małych imprez i sub-marki, które dotyczą głównej fabuły, a każdy gracz może wybierać i decydować o sobie, które z nich przyjąć. Oczywiście, gracze będą musieli przygotować swoje floty do ataku podczas podróży. GS: Run nas przez opcje dostosowywania w grze. Jak złożone są te? Można dostosować poszczególnych członków załogi, jak również części statku? HK: Gracze będą mogli wybrać swojego statku i dostosować wnętrze modułów i broni.W odniesieniu do członków załogi, gracze będą się zdecydować gdzie się przypisać zdolności załogi i co do nich rozszerzenie. Nie ma zbyt wielu opcji dostosowywania na samym początku, więc nie powinno być trudne na początek. Jednak system walki ma oryginalne przepisy. Planujemy bitwy tutorial film, a powinno być bardzo pomocne w zrozumieniu systemu walki. GS: Jak duży udział odgrywa dostosowanie? Gracze będą musieli zwrócić szczególną uwagę na sposób ich projektowania ich statek?

Opis fantastycznej gry

Posted by admin | Informacje o grach, Opisy Gier dla dzieci, Recenzje Gry | sobota 2 Kwiecień 2011 11:19

aquaerobikW MadWorld Bayonetta i skutecznie z drogi, zespół kolejny projekt będzie DS-ekskluzywny sci-fi gry role-playing ze szczególnym uwzględnieniem dostosowania statki kosmiczne. Zainspirowany przez autorów science fiction Arthur C. Clarke i Greg Egan, Infinite Space rzuci Cię w środku misji ratowania wszechświata przy pomocy ponad 200 statków wzorów i szeroką gamę części statku i członków załogi. Tytuł został stworzony przez Games we współpracy z Platinum rozwoju studio Nude Maker. Aby dowiedzieć się nieco więcej o grze i zespół za to, rozmawialiśmy z Kouno Hifumi Nude Maker i byłej Clover Studio CEO i producent w Platinum Games, Atsushi Inaba. GameSpot: Jaka jest koncepcja za Infinite Space? Hifumi Kouno: Ta gra jest o wyruszą w rozległym wszechświecie przez kapitanem swojej własnej floty statków kosmicznych, dostosowanych do potrzeb klienta. Istnieje wiele statków do wyboru, które można następnie wykorzystać w ogromny wybór dostępnych części statku. Jako kapitan, będzie również odpowiedzialny za przypisywanie ról do członków załogi i utrzymanie ich zawartości. W trakcie gry, będziesz mógł dodać do czterech dodatkowych statków do floty i tworzyć własne formacje bojowe i strategii. HK: Jestem inspirowany twórczością autorów science fiction Arthur C. Clarke i Greg Egan. Jest motywem poprzez literaturę, i to jest jak człowiek w twarz z wszechświata.Zawsze chciałem zbadać to pojęcie w grze. Uwielbiam też serii science fiction, takich jak Star Trek i japońskiej anime Space Pirate Captain Herlock. GS: Opowiedz nam trochę o historii gry i jej głównych tematów. HK: Głównym tematem tej opowieści jest ludzkie dążenie do zrozumienia ich sensu istnienia we wszechświecie. Oprócz tego, z ustaleniem miejsca, przygody i poszukiwań są również ważne tematy. W grze, gracz wcieli się w rolę Yuri, syn słynnego awanturnika przestrzeni, w poszukiwaniu mistycznego Epitaph, która uważana jest za klucz do ratowania wszechświata. Przygoda jest pełna niespodzianek i owocne dla młodych Yuri przez różne konflikty i trudności, ale wspaniały młody dni nie trwają długo. Ostatnia część pokazuje historię głównie Yuri’s cierpienia i walki.

Następna strona »